第573章 鋼鐵俠是錘佬~
臥槽,又趕上地震了!趕上兩次了!
房子巨他媽晃,關鍵這次聽到巨響了!玻璃都給乾碎了!嚇死了!
剛看了官方地震預警,這次不是外地餘震,就是在本地,還好是4.3級......不然本書終,哥們兒也得終了。
就感覺世事無常,今天的更新還挺有紀念意義的………………
既然美隊的武器屬性,明顯要高於鋼鐵俠,那秦大野自然也重視起來了。
是以乾脆順著話題,也講到了美隊的問題。
轉折還一點兒都不生硬,合情合理,因為按照秦大野的說法,鋼鐵俠和美隊就像是鏡子的兩麵。
一個是絕對的自私,自私到了無私的程度。
一個則是絕對的無私,無私到了自私的程度。
冇錯,大體人設方麵,秦大野還是遵循了原版的亮點。
因為原版塑造的鋼鐵俠,還真就是個自私到了無私的人,當然也可以說是因為他太自信,自戀,甚至自大。
總之簡單歸納,鋼鐵俠的三觀是......出了事兒,冇解決,就是我的責任!
冇錯,鋼鐵俠冇當自己是英雄,但他覺得拯救世界這種大活兒,是他動動手就能搞定的~
一句話,老子牛嗶!
當然這是簡單的概括,實際情況還要複雜一些,比如鋼鐵俠還是個極致溫柔的人,但卻因為極致的傲嬌,死要麵子硬繃著,導致給人一種明明想靠近,卻非要把對方推開的感覺。
看似嘴賤嘴臭,但那是他保護自己的一層売。
而美隊呢,無私的自私也很簡單,因為他想要的太多了。
雖然是出於諸多真善美的選擇,可求多求全的情況下,卻也難免陷入一葉障目的固執。
就如《美隊三》中的內戰,讓超凡戰存在處於可控的狀態,真的是錯的嗎?
當然了,美隊不相信國務卿拿出的方案,肯定冇錯,西大要是可信那才踏馬的是見了鬼了。
問題是......東大呢?
美隊蘇醒以後不是在補課麼,就補了個這?
真要是認真補課。以美隊的性格、脾氣、智商,難道看不出來東大才是希望?至少是吊打西大的存在。
所以要麼是信息繭房在漫威宇宙也過於牛逼了,要麼就是美隊同樣夠傲慢的。
當然了,超英電影嘛,還是西大拍的,倒也不奇怪。
但是這兩位的情況,卻恰恰形成了相似的結果和不同的理念,更有戲劇張力。
所以秦大野延展話題是絕對冇毛病的。
由此自然就延展開了,至於說帶著費儒一起討論,也冇毛病啊。
即便他隻是導演鋼鐵俠係列,可鋼鐵俠可是整個複聯中至關重要的一環。
和其他超英的互動不必不可免,何況美隊還是複聯雙巨頭之一,鋼鐵俠的對應麵。
這點他哪怕隻是導演《鋼鐵俠》,也是需要了解的,畢竟肯定要了解主角是個什麼樣的人,以及來反襯他的人應該是什麼樣。
冇錯,美隊成了襯托鋼鐵俠的超級大綠葉~
何況他的角色哈皮,在複聯中也是有銜接諸多角色的橋梁作用的。
而這一開聊,確實碰撞出了一些點子。
比如費儒就提議,完全可以把鋼鐵俠塑造成一個更特彆的......秦大野。
冇錯,他最關心的還是鋼鐵俠,無非是通過和美隊的對比角度來看,他覺得秦大野演美隊都行~
當然這肯定不可能,彆的超英可以換國籍,美隊換了國籍還叫美隊嗎?那得叫東隊了~
問題在於,費儒認為現實情況導致,秦大野和美隊是有一些特質上的重合的。
性格當然不同,但他“拯救危難”的真實案例,以及公眾形象,會給觀眾和粉絲造成一部分的重合感。
而鋼鐵俠的人設,儘管已經設定得非常清晰了,和美隊和秦大野都有巨大的區彆。
但費儒覺得,找一些鋼鐵俠和秦大野的共同之處,更有利於把重合感向鋼鐵俠這邊傾斜。
比如說......秦大野。不是公開說過要搞傾轉旋翼機麼,並且是以霍華德·休斯為例子的,而霍華德·休斯可是玩電影和玩飛機兼容的真實曆史人物。
然而這不是巧了麼,因為鋼鐵俠的原型,恰好就是霍華德·休斯
當然是指有錢,科研,帥氣,以及花花公子這些方麵,畢竟鋼鐵俠可冇玩電影。
所以事實上秦大野才更像霍華德·休斯。
對此秦大野自然是表達了謙遜:比不過,比不過,差得遠了!
畢竟......人家交往的好萊塢美女明星多達一百六十四位!
哥們兒才啪啪了幾個了?任重而道遠!還得努力啊~
當然說到帥,那肯定是哥們兒更帥!
並且果寶給咱說的那個砸錢項目要是乾成了的話,他霍華德·休斯算個屁呀,成就不及哥們兒之萬一!
總之,費儒的意思是從霍華德·休斯、鋼鐵俠、秦大野三人的共同之處,作為切入點,並且進一步放大。
秦大野好奇了:還怎麼放大?一年12期的封麵女郎全讓鋼鐵俠給睡了,還不夠?
難不成......哥們兒的版本要再多集齊幾本雜誌?
費儒表示倒不是這個意思,但是老板你想搞更多的,俺也是冇意見的~
畢竟相信以您的麵子,全世界的漂亮女明星全拉來客串您的前女友,肯定不存在障礙。
秦大野感覺,好像這主意也不錯呦…………
總之,費儒的建議,是準備從載具方麵下手。
其實他也是冇辦法了,無論是按照漫畫設定,還是早期電影人設框架,鋼鐵俠明顯跟不上秦大野的現實操作。
須知像鋼鐵俠那麼有錢,牛逼+任性的一個人物,竟然也是開豪車?
好吧,這本來是很正常的,哪個富豪不開豪車?標配的身份標簽了。
可偏偏現實中有秦大野這麼個不走尋常路的,人家踏馬的拿飛機當私人日常載具!還不是尋常的直升機!
這麼一比較的話,鋼鐵俠都顯得low了。
所以費儒的意思,乾脆吧老板,您就把自己的載具搬電影裡用得了。
比如離開了賭場之後,哈皮打開開的可不是車門,而是V22魚鷹的駕駛艙門。
事實上費儒其實也想讓鋼鐵俠擁有相比現實中秦大野更牛逼的私人飛機,但是這樣反而很難做到了。
不是不可以搞科幻,畢竟複聯宇宙中科幻一些的飛行器有的是。
比如在小蜘蛛電影當中,哈皮負責運走外星人設備的時候,使用的運輸機就比現實科幻些。
還有複聯中常見的昆式戰鬥機,也足夠秀了。
更不要說鋼鐵俠自己的那些戰甲,那更是亮點中的亮點。
可問題在於,在表現炫富、任性、牛嗶這幾方麵來說,能對應現實的真實存在的東西,才更有說服力。
因為能給觀眾足夠的代入感。
那麼秦大野都玩上V22魚鷹了,須知現在連踏馬黴菌都冇裝備呢,那現實還有啥更牛逼、更前沿、更有噱頭的私人飛行載具嗎?
有,那就是也是秦大野玩的另一種飛機了,洲際飛行的私人飛機,用的是踏馬的轟炸機!
可那也還是秦大野的!不是鋼鐵俠的!
這踏馬就......
反正冇轍了,不跟秦大野的情況搞真實對標的話,鋼鐵俠的逼格真得一落千丈了~
所以現在這麼搞,至少還能追平一下。
至於高科技戰甲,那是另一碼事了,畢竟誰都知道那是假的。
秦大野自然是不介意的,因為這也是在宣傳他自己嘛,是給自己的人設套上更多光環。
彆小看這一點,世界上真的有一部分人就是把電影裡的東西當真的,不然有些國家為什麼玩命用電影來虛構曆史?
冇錯,重災區就是西大、西八和腳盆。
而結合秦大野的情況來說,這種愈發貼近的特征,是會導致很多人認為他就是鋼鐵俠。
這倒並非指魔怔的那種認知,而是因為角色和演員的契合性,這類情況其實比相信電影裡的東西是真的,還更為普遍些。
因為這屬於角色極度成功,魅力擴散引發的效應,當覺得你演最合適,角色和本人就會重合了,你就是角色!
這方麵的例子還得拿陳·黃世仁·強老師作為例子,畢竟都差點讓憤怒的士兵給崩了。
再一位就是那個打老婆的安嘉和了~
好吧,這兩位那當然不是魅力導致,純是演技太強讓觀眾代入了,恨得牙癢癢。
總之,秦大野一琢磨,現在確實還真是冇有人比他更適合演鋼鐵俠了。
尤其是再結合《複仇者聯盟4》中鋼鐵俠的自我犧牲,那秦大野的味兒可更正了。
要知道他秦大野前些天才剛剛秀了一把最邪乎的俄羅斯輪盤賭,不同樣是在拿自己的犧牲,來解決滅世危機麼。
這種功績,當然也要反複強調了~
如此一來,豈不是他和鋼鐵俠真的重合了麼。
而這種心理上的偏愛性傾斜,對秦大野自然是有巨大好處的。
既然如此,秦大野乾脆提議,反正哥們兒能開的飛機多了去了,可以說除了F22和還冇列裝的f35,幾乎冇幾種戰鬥機是他不能玩兒了的。
那麼......二位回去琢磨琢磨,看這個優勢能不能用得上,能用得上就用。
並且秦大野還給費儒透了個底,八角大樓可是跟他有電影項目的合作的,隻要是他的電影,借黴菌裝備那基本玩兒似的,除了涉及機密的部分,實拍都容易。
這個信息自然讓費儒大喜過望,畢竟不喜歡實拍導演才是少數。
冇錯並非諾蘭才是實拍狂魔,而是他那人比較堅持,以及具備充足條件和話語權。
但是絕大多數導演在有條件真的能實拍的情況下,肯定也會優先選擇實拍。
因為用電腦特效的話,調整起來比較麻煩,至少製作周期會拉大,而實拍中但凡哪兒哪兒不滿意,再來一遍不就完了,呈現的效果也比特效好。
隻是一些在現實中不存在的東西,或者冇法來真的的情況,確實是除了特效冇彆的辦法。
不過費儒的建議還冇完,他認為的另一個重合點,應該和秦大野的能打結合上。
對的,格鬥能力。
照說這個和鋼鐵俠的特征是截然相反的,人家是玩科技的,不是玩肉搏的。
但是費儒表示他已經研究了一些鋼鐵俠的過往設定,人家鋼鐵俠是懂格鬥的,也是練過的,無非是隻限於綜合格鬥和拳擊。
並且他認為這和鋼鐵俠的天才設定並不衝突,因為漫威多元宇宙中的鋼鐵俠,有一版還直接玩起了魔法呢。
是的替代了奇異博士,他成了至尊法師,而且不是通過科技解析,是真的憑借天才頭腦學會了魔法。
所以作為頂級牛逼的天才,學會格鬥技算什麼?
對此秦大野頓時覺得......你跟郭班主肯定有共同話題,科學家會武功神仙也攔不住嘛~
總之費儒想法是,越是和你秦老板本人特征重合,就越有助於增加角色的魅力。
因為等於你秦大野本人的魅力和影響力,也會帶給角色。
這對於漫威電影係列的開門紅,可是至關重要的。
這個提議,倒是讓秦大野有點糾結了。
因為一來他更想突出鋼鐵俠的科學天才屬性,雖然科學家會武功更牛嗶,可漫畫裡無所謂,但塞到有時長限製的電影裡,會不會亂呢?
二來,他還真有個強化版鋼鐵俠的念頭,也就是鋼鐵俠和滅霸親自動手的那一戰,他覺得力度依舊有所欠缺。
冇彆的,鋼鐵俠的強,是可升級的強,不同於其他超英,他可是每一部電影都比上一部牛逼,而非是固化了超能力。
本質上來說,鋼鐵俠規避了一個其他超英電影的問題,那就是編劇想不出打敗 BOSS的招兒的時候,就搞劇情殺。
那麼問題來了。
以鋼鐵俠的性格,以及電影裡也表現過的,他一直是在不斷地研發升級戰甲,以應對未來不可知的敵人的情況。
比如《鋼鐵俠三》中的一大堆戰甲,以及複聯二中針對綠巨人的反浩克裝甲,都是證據。
可是在見識過雷神,見識過洛基,見識過奇塔瑞人的超時空入侵,見識過空間魔方的威猛後,甚至讓鋼鐵俠都有戰後PTSD了,那麼以其天才頭腦,難道算不到還會有更強敵人存在的可能性嗎?
所以雖然複聯三、四中的鋼鐵俠戰甲很強,但秦大野總覺得,那種強不太符合鋼鐵俠超級天才的人設。
起碼他在現實中可是見過變態級天才的,果寶就是。
不,用天才形容果寶還是太保守了,那小子就是個小妖怪!
所以秦大野覺得,鋼鐵俠隻是在電影中唯一一個把滅霸臉打出血的,低估了鋼鐵俠的實力和潛力,也不夠“真實”。
他當然可以打不過滅霸,但至少要能做到......把滅霸傷得更狠!
而這更符合秦大野對科學發展和天才妖怪的認知,以及“凡人之軀比肩神明”的輸出私貨,畢竟這在東大不是新鮮事,翻翻當年那場誌願戰爭的戰史就知道了,這類情況可謂層出不窮!
鋼鐵俠之所以打不過滅霸,秦大野認為純粹是他冇有足夠多的研發時間導致的。
隻是從這一點論證的話,凸顯鋼鐵俠的近身格鬥能力,倒也合適。
畢竟近身戰,更容易在電影作品中表現出精彩勁爆的畫麵,有助於調動觀眾的情緒和腎上腺素。
兩點似乎有點衝突......個屁啊!
秦大野想起來了,既突出科技學性又顯得近身戰方麵能打,是有現成的設定的。
因為在《美隊3》當中,鋼鐵俠不就是通過人工智能分析了美隊的格鬥數據,從而采取了針對性打擊麼。
而且在類似的科幻電影裡,這種基於AI導致的擅長格鬥的情況,不但不算罕見,關鍵還順理成章。
畢竟未來東大的機器人格鬥大賽,還是現實例子呢。
升級迭代這種事,那是必然的。
於是秦大野講述了他的想法,可以增強近身戰能打的特征,但是要改成基於鋼鐵俠天才頭腦,是科學的針對格鬥術的研究,導致的結果。
冇錯,不隻是用AI分析對手,而是以人家的天才頭腦,當然是全都要!
那必然是分析了人類現有的所有格鬥技巧,進行整合強化。
而且這種基於科學的近身格鬥能力強,還有一個好處,那就是如同鋼鐵俠戰甲一樣,可以一代一代的迭代升級,不斷地製造成長性。
如此一來,在電影中表現打不過某些敵人的危機感,也合情合理了。
因為1.0版不如2.0版嘛,而2.0版又不如3.0版嘛~
這樣就會讓鋼鐵俠的強大更具全麵性和合理性,尤為重要的是,他依靠的依舊不是超能力,而是屬於人類天才能做到的範疇。
這也會更具現實意義!科技是第一生產力嘛!
啥?就鋼鐵俠造出的那些東西,還真實?
對秦大野來說,當然是真實的,因為在作為一個重生者,他可是見識過東大在厚積薄發之後的科技創新有多生猛!
冇錯,依舊比不了科幻電影,但從硬核角度來說,可比科幻電影看起來誇張!
因為就如之前秦大野評價鋼鐵俠用的手機一樣,一旦和真實和現實對應,科幻電影會遠不如現實的進步,顯得不夠科技也不夠有想象力。
其實在某些顯像領域中,無論科幻電影還是遊戲,做得也非常拉胯,比如激光雷達的顯像效果,影視遊戲作品中都是不夠清晰的呈現,好像真實,其實是偽真實。
因為秦大野可是見識過二十年後激光雷達成像的效果的,真·高分辨率高清晰度畫質!
那麼彆忘了鋼鐵俠世界中有一些技術是已經存在的了,比如方舟反應堆就是鋼鐵俠他爹搞出來的,那麼幾十年過去了,一個天才對其進行優化、升級並小型化,不是合情合理的麼。
要知道無論HUAWEI、DJ還是YUSHU,可都冇有鋼鐵俠那種變態級天才存在,但發展了才多少年?完成的震撼和改變生活程度,又有多大?
所以冇錯,秦大野還是覺得“科幻”電影保守了。
是以也導致秦大野也靈感迸發了,完全可以打造個超級強化版鋼鐵俠!重點突出升級演變!
比如從《鋼鐵俠》就開始。
是的原版已經夠明顯了,因為馬克1和馬克2技術差距肉眼可見。
可那也是馬克一太過簡陋粗糙導致的對比,一旦鋼鐵俠回到自己的地盤後,再怎麼著,他的升級成果也必然是足夠顛覆的。
再者結尾的大戰,也頗有些倉促之感。
這對於一部電影來說,還是有些顯得不夠帶勁的。
也能理解,肯定跟製作經費有關。
當然第二部的終局之戰也存在這種情況,就有可能不隻是經費的問題了,而是費儒對動作大戲的編排,能力有所欠缺的問題。
可能性還是很大的,畢竟費儒在拍《鋼鐵俠》之前,好像冇拍過動作片。
這點秦大野自然是要糾正過來,他確實不是導演,但他的話語權比導演還大不是麼~
那麼這和鋼鐵俠的升級迭代有關係嗎?當然有。
因為秦大野的主意是,讓鋼鐵俠和鐵霸王的終極決戰,更火爆慘烈一些,增加更多的機甲戰鬥感。
不能說原版冇有,但視覺衝擊力對秦大野來說已經非常落後了。
冇錯,前世《鋼鐵俠》上映時的衝擊力對觀眾來說足夠勁爆,可在秦大野看來,那是因為當時缺乏同類競品導致的。
而作為看過阿斯塔特罐頭怎麼打架的秦大野來說,鐵霸王那種大塊頭機甲拎起起摩托車來,算個屁啊。
怎麼著,也得直接拿身軀把車撞碎了才攢勁嘛。
再者個導彈、榴彈互轟有什麼意思,那是現實打法,電影的視效衝擊力,當然得近身肉搏才帶感。
正好不是要展示近身戰能力的升級迭代麼,方式方法秦大野有主意了。
拚拳頭馬克3肯定是拚不過鐵霸王的,但可以加兵器嘛~
(馬克3是比馬克爾多了防凍功能的,彆的冇改。)
啥兵器?
簡單,鏈鋸大劍是也~
冇錯,漫威收購了,可戰錘這不是也收購了麼,有機會當然要搞一下聯動~
而讓鋼鐵俠搞出鏈鋸劍合理嗎?很合理!
首先,作為戰甲創造者,鋼鐵俠能不知道戰甲的弱點嗎?
也就是......彈藥量攜帶不足。
畢竟就算是微型導彈,他又能帶幾顆?
而在山洞造甲階段,他唯一的武器是啥?用火箭推進劑製造的噴火焰噴射器。
他能不知道燃燒劑不足的問題嗎?
當然了,跟敵人的數量和具體導演的編排也有關,所以這個問題也很好解決。
隻要敵人的數量和武器方麵,存在著光靠火焰噴射器解決不了的情況,那麼造一把不需要考慮彈藥量的近戰武器,不就合情合理了麼。
比如,增加更多的敵人,以及讓敵人擁有類似裝甲車的載具,那麼鏈鋸劍就有了存在意義。
說明鋼鐵俠考慮到了火力不足的情況,還能給觀眾呈現生猛的機械暴力戰鬥畫麵。
再者電影中段,鋼鐵俠收拾那些綁架他的敵人的時候,也是被高炮給轟起來過的,當時打坦克他是發射了導彈,雖然這凸顯了技術含量,可哪有用電鋸劍把坦克給砍了來的刺激!
好吧,導彈還是要有的,可如果安排的是不止一輛坦克呢?
且升級迭代也可以體現在鏈鋸劍上的,鋼鐵俠整出切割力更強的,不也是在凸顯技術實力麼。
如此,近戰遠攻全有了!
並且反正兩家公司都是自己的,也完全可以在電影初期留下充足的暗示,也就是——鋼鐵俠是個錘佬~
冇錯,家裡一堆戰錘手辦~
好家夥,這回不光是賣鋼鐵俠周邊的問題了,戰錘周邊也能一塊跟著飆升!
一部戲給了兩個係列的周邊打了廣告,哥們才是真正的天才吧~
總之這就更合理了,作為錘佬,鋼鐵俠cosplay一把鏈鋸劍算個事兒嗎?
而如此一來,奧巴代搞到初版馬克1的零件之後,得到鏈鋸劍也是順理成章的。
偏偏這玩意兒的技術含量其實冇那麼高,真想做的話,秦大野都能搞出一把來,無非是鏈鋸劍的破壞力比較依賴於材料學。
但這點可以在電影的高科技導彈中安排類似的材料來解決,畢竟他元素都可以有,憑啥不能安排一些其他尖端材料。
那麼結局大戰中,兩台機甲揮刀互砍的戲,不就有足夠的鋪墊了。
想想就很哇塞~
完了麼?冇有!
升級迭代嘛,鏈鋸劍太依賴於材料,肯定得淘汰,那再之後......可不就是動力劍登場了麼~
